Mortal Engines é uma ´serie de 4 livros do escritor Phillip Reeve.
A premissa é bacaninha: A´pos um cataclisma global (uma nova era Glacial? Uma Guerra?) a maior parte das cidades teve de colocar rodas e esterias debaixo de si mesmas e sair mundo afora em busca de recursos.
Como os recursos eram escassos, começou o que os personagens chamam de "Darwinismo Municipal" com cidades devorando umas às outras.
Em meio a tudo isso , um jovem historiador londrino, Tom, se envolve em uma intrincada trama envolvendo guildas de historiadores e guilda de engenheiros, cyborgues (chamados de caçadores", batalhas aéreas em dirigíveis e trams de assassinato.
O primeiro livro, escrito claramente para um publico juvenil, não deixou de agradar um veterano da FC como eu.
Daria um bom RPG porque as máquinas, classes e possiveis plots e cenários para aventuras tem um clima similar ao de Castelo Falkenstein, apesar de um tanto "retropunk" mais do que capa e espada.
O primeiro livro saiu traduzido pela editora Novo Século (que chama a quadrilogia de "saga das cidades famintas). Não sei o preço sugerido.
(E não, não recebi um tostão para falar bem)
Abraços
Brega
Um blog de RPG feito nas horas vagas e sem pretenções exceto as de divertir o autor. Seja bem vindo, de qq modo.
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Encontros Mensais RPG Indie Carioca agosto 2011
atualizando ...
Mesas agosto 2011:
Atualizando:
-
Confirmadas:
- Johnny Quest: O desenho mais politicamente incorreto (involuntário) de todos os tempos transformado em RPG pelo Igor. Vale conferir (sistema FATE)
-
-Rastro de Cthulhu: Luciano "Cthullhu" Giehl. Sempre uma mesa muito boa.
-
Não Confirmadas:
-
-Ruinas: RPG muito bom criado pelo Parejo e pelo Gabriel, tem um sistema de combate e fast player realmente funcional. A ambientação é uma guerra galática dentro de um enredo intrincado. IO sistema é "plástico" e permite criação de personagens bastante diferentes.
Gabriel mestrando.
-
Novo Mundo das Trevas Leandro Parejo (sem maiores informações no momento)
-
-- Elfman, criador do interessante jogo "lider nato" deve mestrar um sistema "de gaveta", mas nao temos detalhes ou confirmação.
Estepe/ tapa-buraco -Dust Devils: Poker como sistema e mestragem randômica fizeram deste RPG de bang bang o vencedor do Indie Awards de 2002. Brega, mas é mesa estepe e as chances de rolar nesse evento sãop poucas.
-
Sempre lembrando que sistemas e mesas sempre podem ocorrer, de modo não previsto, tanto com cancelamentos como aparições de última hora.
Os encontros são mensais, sempre com a data divulgada aqui e no site da Point HQ (http://www.pointhq.com.br/)
Endereço:
Visconde de Pirajá, 207, terceiro andar (junto a loja Point HQ)
dia 20 / agosto 2011
13:30 - 19:00
-
(ps: Como tbm rola um campeonato de cards no mesmo horário, se tiverem dificuldades de nos encontrar é só perguntar na loja que eles mostram o espaço que usamos (sempre à direita de quem olha de frente para a loja, alias).
www.saiadamasmorra.blogspot.com
Abraços e até lá. "Porque, se você tem coragem de mestrar, nós temos coragem de jogar"
-
Os Organizadores
Atualizando:
-
Confirmadas:
- Johnny Quest: O desenho mais politicamente incorreto (involuntário) de todos os tempos transformado em RPG pelo Igor. Vale conferir (sistema FATE)
-
-Rastro de Cthulhu: Luciano "Cthullhu" Giehl. Sempre uma mesa muito boa.
-
Não Confirmadas:
-
-Ruinas: RPG muito bom criado pelo Parejo e pelo Gabriel, tem um sistema de combate e fast player realmente funcional. A ambientação é uma guerra galática dentro de um enredo intrincado. IO sistema é "plástico" e permite criação de personagens bastante diferentes.
Gabriel mestrando.
-
Novo Mundo das Trevas Leandro Parejo (sem maiores informações no momento)
-
-- Elfman, criador do interessante jogo "lider nato" deve mestrar um sistema "de gaveta", mas nao temos detalhes ou confirmação.
Estepe/ tapa-buraco -Dust Devils: Poker como sistema e mestragem randômica fizeram deste RPG de bang bang o vencedor do Indie Awards de 2002. Brega, mas é mesa estepe e as chances de rolar nesse evento sãop poucas.
-
Sempre lembrando que sistemas e mesas sempre podem ocorrer, de modo não previsto, tanto com cancelamentos como aparições de última hora.
Os encontros são mensais, sempre com a data divulgada aqui e no site da Point HQ (http://www.pointhq.com.br/)
Endereço:
Visconde de Pirajá, 207, terceiro andar (junto a loja Point HQ)
dia 20 / agosto 2011
13:30 - 19:00
-
(ps: Como tbm rola um campeonato de cards no mesmo horário, se tiverem dificuldades de nos encontrar é só perguntar na loja que eles mostram o espaço que usamos (sempre à direita de quem olha de frente para a loja, alias).
www.saiadamasmorra.blogspot.com
Abraços e até lá. "Porque, se você tem coragem de mestrar, nós temos coragem de jogar"
-
Os Organizadores
quinta-feira, 11 de agosto de 2011
Frases e Slogans que não deram certo
Se algum dia eu ganhasse um tostão para cada boa ideia que tive e não cheguei a levar para a frente... continuaria pobre.
Enfim, abaixo são algumas idéias de frases, enfeitadas com imagens, para camistas e slogans para o SDM (Saia da Masmorra, um encontro carioca mensal com RPGs Indies) que n unca sairam do papel.
O evento tem alguns organizadores (todos com mais juizo que eu, felizmente) e o blog pode ser encontrado em saiadamasmorra.blogspot.com
(esse aqui é só um blog "spin-off" que montei para coisas que tumultuariam demais o original).
Abraços
Saia da Masmorra RPG INDIE: Para quem só tem RPG na cabeça!
(acima: Elvis, meu porta dados). Você tem DADO em casa?
Então traga eles para o Saia da Masmorra!
"Meta-Jogo - Eu pratico!"
"Meu outro Personagem é um Overpower"
Consulte sempre seu Advogado de Regras:
"RPG é que nem sogra: Bom é quando é em cima de uma mesa e com os amigos em volta"
(ok ok, essa foi podre, mas a original é com cerveja e sogra - gelada e em cima de uma mesa).
Saia da Masmorra: Um encontro para RPGsistas (literalmente) sem Classe!
"RPG não vicia: Eu jogo 5 horas todo sábado, há mais de 10 anos e nunca me viciei!"
Eu não Mato NPCs,( só faço os furinhos):
MIN-MAX: Por que não?
segunda-feira, 13 de junho de 2011
Bandeiras Marcianas (Mars Flags):

Eterno fã do Marciano Marvin, achei curioso quando descobri que EXISTE já uma "bandeira de marte", criada por uma associação p´ro-colonização (e terraformatação) de Marte.
Daí que resolvi espiar e descobri mais algumas bandeiras marcianas, seguem as imagens.
Comecemos com esta, acima, que é a da Nasa usada nos veiculos exploratórios.
Esta, ameaçadora, é a bolada para o filme "Marte Ataca".
Esta é uma criação feita a partir da sugestão de Greg Bears, no livro "Moving Mars" e representa o planetra e suas duas luas. A bandeira seiai da "Republica Federal de Marte".
Esta, com um circulo vermelho dentre de uma bandeira negra, foi criada por Mark Knoke no final do Seculo XX.
As duas propostas de bandeiras acima foram sugeridas no site http://groups.google.com/group/virgle/web/proposed-mars-flag?pli=1
Acho curioso que a bandeira do Japão acbe servindo algumas vezes como base para as bandeiras de Marte.
A Bandeira acima foi encontrada em http://1wyrmshadow1.deviantart.com/art/Mars-Flag-143133449?q=&qo= E o autor (uma sopa de letrinhas em um forum de discussão) diz ter usado elementos de duiferentes bandeiras para compor sua versão. Uma Bandeira bastante belicista.
A de cima achei em: http://www.joek.com/homepages/home14.html
Abaixo, uma de um anime chamado "Kenran Butoh Sai: The Mars Daybreak,"
As próximas bandeiras foram encontradas em: http://forum.alternatehistory.com/discussion/showthread.php?t=136905&page=5
Uma Bandeira a lá "Steam Punk" com alemaes dominando o planeta.
Um visual mais "pulp" , com Marte e o Sol no centro.
Uma mescla da bola central com as cores da terraformatação
Esta acima com o Sol e as luas marcianas, "aponta" para outro planeta, no que seria uma colonia politicamente submissa à Terra.

O Azul representa a Preciosa agua de marte, o amarelo suas riquezes... não, espera, essa é aquela OUTRA.
Não sei porque o autor fez uma tão parecida com a brasileira, mas que parece, parece.
Se souberem de mais alguma bacana, por favor, me avisem!
quarta-feira, 8 de junho de 2011
Evento do Saia da Masmorra (RJ) Junho
Encontro mensal do SDM - Saia da Masmorra, sempre com mesas de rpgs alternativos, irá ocorrer agora, dia 18 de junho, na Point HQ de Ipanema.
As mesas até agora confirmadas são Eclipse Phase e Boderlands.
Horário: 13:30 às 19:00
As mesas até agora confirmadas são Eclipse Phase e Boderlands.
Horário: 13:30 às 19:00
Endereço Visconde de Pirajá, 207, loja 307, das 13:30 às 19:00
(obs: Tem algum evento e quer ajuda para divulgar? Avisa aqui com um recado e a gente manda bala)
Odeio d20
Uma das coisas que mais odeio nessa vida de jogador é o sistema e a ambientação que, gradualmente, tem se transformado o Dungeons And Dragons.
Por odiar, entenda-se não ver muito a graça de um sistema que serve muito bem aos games, mas que no quesito "role-play" deixa a desejar em dois aspectos importantes:
Mestres e Jogadores.
(Ok, agora ganhei algumas inimizades).
Mas entendam, o principal problema do D&D é seu sucesso ao longo de todas estas décadas. A ponto de que, nada incomum, ações de personagens e ambientações de mestres acabam, por vezes, mais limitadas pela verdadeira bilbioteca em torno de uma unica ambientação, do que acabam permitindo criatividade e visões pessoais em muitas mesas de RPG.
Quando você não pode atacar um dragão usando uma catapulta, porque "um Elfo Trambônico do Reino de Alfafa jamais usaria uma arma deste tipo em um combate, porque no livro XXX p[ágina tal diz que é assim" ou qualquer coisa do gênero, falemos francamente, há algo de podre no reino medieval do RPG.
Outro problema, no meu entender, é que a direção que o D&D tem tomado está um tanto esquisita. Uma vez que o sistema NASCEU de jogos de tabuleiro, estilo "wargames" , me parece um pouco equivocado o movimento de se retornar a uma fórmula tão dependente de mapas e quadradinhos opara se avaliar dano e acerto em combate quanto a versão 4.0 sugere.
Novos tempos, jogadores de RPGs eletrônicos são o público alvo, creio, e a tentativa parece ser justamente a de deixar confortáveis os membros da nova geração. Há espaço para todos, claro, e cada um joga do seu modo.
Mas nem por isso me parece que um tipo de jogo que tem exatamente o diferencial de permitir um tipo de identificação com personagens precise ser elogiado quando se limita a isso.
Um dos primeiros RPGs que joguei foi, justamente, o bom e velho D&D, não me entendam mal, e já gostei muito. Mas me parece que, depois de mais de duas décadas jogando, tantas pessoas prefiram apenas o básico, não olhando outras possibilidades e tendo tão pouca "ganância" pelo conhecimento e experiência quanto algumas editoras parecem ter "tesão" em refazer o óbvio a preços nada convidativos.
Enfim, sugiro que, quando der, experimentem outras coisas, materiais alternativos, regras insanas, ambientações diferentes, e ampliem a experiência de jogar, permitindo que o tempo avance.
Abraços
Por odiar, entenda-se não ver muito a graça de um sistema que serve muito bem aos games, mas que no quesito "role-play" deixa a desejar em dois aspectos importantes:
Mestres e Jogadores.
(Ok, agora ganhei algumas inimizades).
Mas entendam, o principal problema do D&D é seu sucesso ao longo de todas estas décadas. A ponto de que, nada incomum, ações de personagens e ambientações de mestres acabam, por vezes, mais limitadas pela verdadeira bilbioteca em torno de uma unica ambientação, do que acabam permitindo criatividade e visões pessoais em muitas mesas de RPG.
Quando você não pode atacar um dragão usando uma catapulta, porque "um Elfo Trambônico do Reino de Alfafa jamais usaria uma arma deste tipo em um combate, porque no livro XXX p[ágina tal diz que é assim" ou qualquer coisa do gênero, falemos francamente, há algo de podre no reino medieval do RPG.
Outro problema, no meu entender, é que a direção que o D&D tem tomado está um tanto esquisita. Uma vez que o sistema NASCEU de jogos de tabuleiro, estilo "wargames" , me parece um pouco equivocado o movimento de se retornar a uma fórmula tão dependente de mapas e quadradinhos opara se avaliar dano e acerto em combate quanto a versão 4.0 sugere.
Novos tempos, jogadores de RPGs eletrônicos são o público alvo, creio, e a tentativa parece ser justamente a de deixar confortáveis os membros da nova geração. Há espaço para todos, claro, e cada um joga do seu modo.
Mas nem por isso me parece que um tipo de jogo que tem exatamente o diferencial de permitir um tipo de identificação com personagens precise ser elogiado quando se limita a isso.
Um dos primeiros RPGs que joguei foi, justamente, o bom e velho D&D, não me entendam mal, e já gostei muito. Mas me parece que, depois de mais de duas décadas jogando, tantas pessoas prefiram apenas o básico, não olhando outras possibilidades e tendo tão pouca "ganância" pelo conhecimento e experiência quanto algumas editoras parecem ter "tesão" em refazer o óbvio a preços nada convidativos.
Enfim, sugiro que, quando der, experimentem outras coisas, materiais alternativos, regras insanas, ambientações diferentes, e ampliem a experiência de jogar, permitindo que o tempo avance.
Abraços
Let´s Rock And Roll
Este blog tem uma função específica:
Servir de depósito para toda e qualquer postagem que, por alhum motivo, eu ache que tem a ver com RPG, mas que não caiba em outras comunidades e nem fique atulhando.
Tal como o jogo é um passatempo, portanto não levem tão a sério.
Abraços
Servir de depósito para toda e qualquer postagem que, por alhum motivo, eu ache que tem a ver com RPG, mas que não caiba em outras comunidades e nem fique atulhando.
Tal como o jogo é um passatempo, portanto não levem tão a sério.
Abraços
Assinar:
Postagens (Atom)


























